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TM  (圖片擷取自BGG)

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今天要來介紹一款剛獲得2013 BGG 最佳策略遊戲與年度最佳遊戲雙重大獎的重量級桌遊

同時也是我目前覺得喜愛的策略類遊戲!!!

不同種族不同打法  每次玩完都有一種筋疲力盡的感覺

但過沒多久又想來一盤的好遊戲啊XD

目前在BGG策略類排名第3!!! 

 

以下是遊戲的基本資料

原文名稱 ] : Terra Mystica

中文譯名 ] : 神祕大地

設計作者 ] : Jens Drögemüller、Helge Ostertag

出版年份 ] : 2012

遊戲人數 ] : 2-5 人(最佳人數4人)

遊戲時間 ] : 100分 (實際約120~160分)

遊戲類型 ] : 奇幻領土建設遊戲

遊戲機制 ] : 路線建設、不同角色能力

語言需求 ] : 無

難度權重 ] : 3.8(中重度)

卡牌尺寸 ] : 無

個人推薦分數 ] : 9.5分 (滿分10)

[ BoardGameGeek排名 ] : 6名 (策略類 : 3名)

遊戲售價 ] : NT$2300上下 (台灣網路拍賣)

 

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 盒子正面

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 一堆TOKEN

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 收納後的樣子 去9X9買的

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 地圖正面 美術真的很棒啊~~~

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地圖背面 作者真的蠻有心的

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 四大教派之宗教塔

 

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 [微心得]

個人非常喜愛這款遊戲

尤其它14個不同種族可以變化

不同種族有不同優點

以前我會認為某幾個種族特別強

現在我相信之前某位大大說的話

要針對每場開局的獎勵板塊與加分板塊去選擇種族

另外也可以針對對手的種族做選擇 不能讓對手過得太舒適

不過我覺得有幾個種族適合新手遊玩

像是魔族、遊牧民族、半身人、魚人、女巫

這幾個種族玩起來即使是新手 最後的分數應該都不差 

 

以下是目前玩過8場有出現過的各種族小小感想

(8場都是4人場,第1名記為W,其餘名次為L)

       

1.Darklings(魔族),3W1L

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目前個人最喜愛的種族

除了身為新手那場之外

只要它現身的那場可是必勝的

(1L為小弟第一次玩,3W小弟貢獻2場,其中一場145分)

我想他會這麼OP的原因主要是他可以毫不猶慮直衝聖殿那條路線

也不需要考慮鏟子升級的資源掌控

然後一直用祭司換鏟子換分數 若遇到鏟子加分更是恐怖

難怪作者對於在第5、6回合出現鏟子加分的話 要更換別的獎勵之修正

145分那場就是在第5回合出現鏟子加分獎勵才會衝這麼高

另外對付魔族的辦法就是不要讓他在右下角過太爽啊XD

 

2.Alchemists(煉金術師),0W1L

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第一次玩 得101分 小弟覺得沒有玩的很好 沒有把握他的特殊能力

蓋出要塞後可以得12魔力很強 但我蓋的時候 魔力被我爆了剩6點

所以效用不強 有機會再試看看如何打活一點

 

3.Witch(女巫),1W3L

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個人第二個種族 先走要塞優先

可以到處飛 加上 一城鎮可以得五分

可能想辦法衝三城鎮

第一次玩沒有想到這裡

下次可以試驗看看

 

4.Auren(木精),0W2L

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看別人玩過 感覺要靠宗教搶分

但是我玩的那場都看到他的宗教不得其門而入啊

都停在9分 都被其它玩家搶先10分

另外一場 宗教就賺比較多了 總之是個靠宗教得分的種族

 

5.Engineers(工程師),0W2L

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首衝要塞 3橋可以得9分看似很強

但是工人與金錢的運用正是這遊戲的重點

如果硬要在前兩回合拼出要塞能力下場都會很慘(像我就是了XD) 

 

6.Dwarfs(矮人),0W2L

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看過別人玩過 可以跳來跳去 感覺被卡的話會很慘

第二場出現時 沒有好好卡他 加上對手修正之前的打法 

順利衝到第二名 約11X分

個人覺得不好上手,怕被卡

 

7.Swarmlings(魚人),1W2L

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標準的田僑仔流 就是資源多 但花得也多

還沒玩過 無法評論他的打法

應該也是要往要塞的路走

 

8.Mermaids(人魚),0W2L

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看過別人使用過 其特殊能力 就是要拼地王

所以應該會往要塞那條路前進(前進1點航海)

 

9.Halflings(半身人),1W0L

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玩過一次 很幸運沒被卡住 拿到地王第二,總分123

前兩回合搶祭司 狂升級鏟子 (12分到手)

接著 1個工人等於1分

拿到一城鎮即可

想辦法生愈多工人愈好

因為工人=1分

假如回合分數獎勵有鏟子加分更好

總之是個很好上的種族,適合新手

 

10.Cultists(異教徒),1W2L

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作者修正後的版本有比較好一點

不過我還沒玩過 無法評論其打法

應該是到處煩人、黏人吧XD

 

11.Giants(巨人),0W2L

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首衝要塞 任何地型都是兩鏟

很有趣的種族 下次可以試試他

一樣沒玩過 無法評論其打法

 

12.Chaos Magicians(混沌法師),1W1L

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後期很強勢的種族

也因為如此 前期被NERF超慘

配合宗教獎勵板塊應該會做出很強的COMBO

 

13.Nomads(遊牧民族),0W2L

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首衝要塞 沙漠化很有趣

上次玩差點贏(被混沌法師逆轉贏不到5分)

打到100分應該沒問題 適合新手遊玩 

 

14.Fakirs(苦行僧),0W1L

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很神奇的種族 一樣首衝要塞 路線應該是搶地王

上次出現拿到第2 排名出乎眾人意科之外

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個人戰積,純紀錄用 : 種族(名次/遊戲人數)

魔族(3/4)、女巫(3/4)、魔族(1/4)、魔族(1/4)、遊牧民族(2/4)、工程師(4/4)、半身人(1/4)、煉金術師(3/4)

 

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    DukeRyan 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()